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    Corso per Programmatori Java



    Slides

    Lesson n. 1: Cos’è Java
       Introduzione

       Java rispetto agli altri linguaggi

       Che cos'è la macchina virtuale Java

       La piattaforma Java

       La documentazione Java
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    Lesson n. 2: Lo scenario di riferimento del linguaggio Java
       Introduzione

       La macchina virtuale Java

       Il bytecode

       Il formato dei file.class
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    Lesson n. 3: Installare Java, compilare ed eseguire un programma
       Introduzione

       Approfondimenti: classi e oggetti

       Approfondimenti: messaggio

       Approfondimenti: istanziazione

       Esempio 1: istanziazione

       Esempio 2: modifica e variabili di istanze

       Esempio 3: Interazione tra oggetti

       Costruttori

       Ereditarietà

       Qualificatore di scope

       Binding dinamico

       Polimorfismo
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    Lesson n. 4: Introduzione alla programmazione ad oggetti
       Introduzione

       Principi metodologici oop

       Complessità dei sistemi software
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    Lesson n. 5: Oggetti, classi e messaggi
       Introduzione

       Recuperare, installare ed utilizzare JDK di Sun

       Introduzione a una semplice IDE per Java

       Scrivere, compilare ed eseguire il primo programma in Java
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    Lesson n. 6: Approfondimenti
       Introduzione

       oop come evoluzione

       Analisi più approfondita dei principali meccanismi
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    Lesson n. 7: Unified Modeling Language (parte 1)
       Introduzione

       Cos'è UML

       Ciclo di vita del software

       Alcuni costrutti grafici/concettuali
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    Lesson n. 8: Unified Modeling Language (parte 2)
       Introduzione

       Aspetti dinamici

       Aspetti della collaborazione tra oggetti

       Aspetti fisici

       Un esempio di sviluppo: il calcolatore di aree e di perimetri
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    Lesson n. 9: Il linguaggio Java
       Introduzione

       La sintassi di Java

       Le espressioni

       L'assegnamento

       L'invocazione di un metodo
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    Lesson n. 10: Tipi di dati
       Introduzione

       Tipi di dati primitivi

       Conversione e controllo dei tipi

       I vettori (array) in Java
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    Lesson n. 11: Costrutti di programmazione
       Introduzione

       Costrutti di controllo

       Dichiarazione di classi, metodi e attributi

       Regole di visibilità
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    Lesson n. 12: Errori, eccezioni e loro gestione
       Introduzione

       Il concetto di eccezione

       Le eccezioni in Java
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    Lesson n. 13: Classi, interfacce ed ereditarietà in Java
       Introduzione

       Classi ed interfacce

       Ereditarietà

       Incapsulamento

       Polimorfismo
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    Lesson n. 14: Package
       Introduzione

       La modularità e il concetto di package

       I package in Java
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    Lesson n. 15: Gestione della memoria in Java
       Introduzione

       Java e la memoria

       Allocazione e deallocazione

       Garbage collection

       Metodo finalize ()

       Liberare la memoria

       Non riallocare

       OutOfMemoryError
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    Lesson n. 16: Introduzione alle classi Java fondamentali
       Introduzione

       L'architettura dell'API di Java

       Il pacchetto java.lang
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    Lesson n. 17: Input/Output (java.io)
       Introduzione

       Il pacchetto java.io

       Flussi di dati (stream)

       Serializzazione

       Accesso al file system
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    Lesson n. 18: Vettori, mappe, tabelle hash (java.util)
       Introduzione

       Il package java.util

       Il "Collections Framework"

       Gestione delle date e del tempo

       Internazionalizzazione

       Programmazione guidata dagli eventi
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    Lesson n. 19: Gestione del testo (java.text)
       Introduzione

       I "tokenizer"

       Il package java.text

       Scrivere applicazione "localizzabili"
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    Lesson n. 20: Introduzione alle Interfacce Grafiche
       Introduzione

       Interfacce grafiche

       Creare una finestra

       Il loop dei messaggi

       Chiudere una finestra

       Aggiungere elementi

       AWT e Swing
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    Lesson n. 21: Contenitori e contenuto
       Introduzione

       Componenti grafici

       La gerarchia di classi AWT

       Visualizzazione e primitive grafiche

       Contenitori

       Componenti Swing
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    Lesson n. 22: Rispondere agli eventi
       Introduzione

       Programmazione reattiva

       Il pattern "event delegation"

       Eventi ed ascoltatori

       Adattatori e classi annidate
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    Lesson n. 23: Gestire la disposizione
       Introduzione

       Contenitori e disposizione

       LayoutManager

       I meccanismi principali

       Bordi e spaziature

       Disposizione manuale
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    Lesson n. 24: Applet
       Introduzione

       Applet

       Ambienti di esecuzione

       Ciclo di vita di un'applet

       Applet e HTML

       Interazione con il contesto

       Sicurezza nelle applet

       Java Plug-in converter
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    Lesson n. 25: Introduzione alla programmazione concorrente
       Introduzione

       Programmazione concorrente

       Processi e Thread

       Quando si usano i thread

       Meccanismi di sincronizzazione

       Problemi della programmazione concorrente
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    Lesson n. 26: Creazione di thread
       Introduzione

       Creazione di thread

       Ciclo di vita di un thread

       Metodi della classe Thread

       La gestione dei thread all'interno di una JVM
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    Lesson n. 27: Sincronizzazione
       Introduzione

       Creare una zona di mutua esclusione

       Deadlock

       Sincronizzazione e metodi statici

       Segnalazione tra thread
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    Lesson n. 28: Pattern
       Introduzione

       Gestire l'accesso alle risorse condivise

       Il problema del produttore e del consumatore

       Readers and writers
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    Lesson n. 29: Introduzione alle basi dati
       Introduzione

       Basi di dati

       File vs Database

       Caratteristiche dei DBMS

       Le figure professionali coinvolte

       Classificazione dei DBMS

       Database relazionali

       SQL
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    Lesson n. 30: Java e i DataBase (JDBC)
       Introduzione

       Introduzione a JDBC

       Driver JDBC

       Scenari di utilizzo

       Il package java.sql
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    Lesson n. 31: Accesso alle tabelle
       Introduzione

       Gestione delle connessioni

       Interrogazioni

       Accesso ai risultati

       Aggiornamento

       Gestione degli errori
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    Lesson n. 32: JDBC e transazioni
       Introduzione

       Transazioni

       Proprietà delle transazioni

       JDBC e transazioni

       Transazioni concorrenti

       Livelli di isolamento

       Locking
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    Lesson n. 33: Applicazioni JDBC
       Introduzione

       Progetto e sviluppo di applicazioni JDBC

       Un caso di studio: rubrica telefonica

       Un caso di studio: gestione delle prenotazioni di una sala cinematografica
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    Lesson n. 34: Introduzione alle Architetture Web
       Introduzione

       Ipertesto

       Protocollo

       Indirizzi IP

       Protocollo HTTP

       Caching
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    Lesson n. 35: HyperText Markup Language (parte 1)
       HTML

       Tag

       Attributi

       Elenchi
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    Lesson n. 36: HyperText Markup Language (parte 2)
       Introduzione

       Varie

       Tabelle

       Stili

       Due tag

       Esercizi
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    Lesson n. 37: Web server e programmazione CGI
       Introduzione

       Common Gateway Interface

       Apache

       Form html

       CGI Programming
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    Lesson n. 38: Programmazione lato server (Parte 1)
       Pratical Extraction and Report Languge

       Tipi di dati

       Simboli speciali

       Strutture

       File I/O
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    Lesson n. 39: Programmazione lato server (Parte 2) e lato client
       Espressioni regolari

       Subroutine

       Visibilità e passaggio di parametri

       Javascript
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    Lesson n. 40: Introduzione alle caratteristiche avanzate di Java
       Introduzione

       Evoluzione di Java

       Esigenza dell' industria

       Programmazione per componenti

       Overview delle specifiche/API
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    Lesson n. 41: Introduzione alla comunicazione tra processi con Java
       Introduzione

       Necessità di meccanismi di comunicazione

       Overview delle varie opzioni in Java: basso livello

       Overview delle varie opzioni in Java: alto livello

       Un confronto tra le varie opzioni

       Un esempio com RMI
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    Lesson n. 42: Introduzione a XML
       Introduzione

       Informazione strutturata

       Limitazioni e vantaggi di HTML

       XML:le basi
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    Lesson n. 43: Introduzione alla programmazione in XML
       Introduzione

       Sintassi XML

       Le API JAXP

       SAX:le basi
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    Lesson n. 44: Sicurezza
       Introduzione

       Sicurezza di un software

       Hacking

       Firewall

       La sicurezza in Java
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    Lesson n. 45: Applicazioni Java lato server
       Introduzione

       Importanza del server e Side Computing

       Pattern MVC

       Architetture distribuite

       Java ed applicazioni n-tier
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    Lesson n. 46: Introduzione ai Web Container
       Introduzione

       Web Container e Web Application

       I tool disponibili

       Installazione di Tomcat

       Hello, world!
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    Lesson n. 47: Programming by Servlet (part 1)
       Introduzione

       Interfacce principali

       Tipi di servlet

       Ciclo di vita

       Passaggio di parametri

       Deployment Descriptor
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    Lesson n. 48: Programmazione con Servlet (parte.2)
       Introduzione

       Servlet http

       Gestire Request e Response http

       Esempio: Request Information

       Esempio: Request Header

       Esempio: Request Parameters

       Risposta http

       Servlet e Thread

       Cenni sulla collaborazione fra servlet
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    Lesson n. 49: Sessioni di lavoro
       Introduzione

       Limitazione di http

       Approcci al session Tracking

       Session Tracking in Java
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    Lesson n. 50: Programmazione con Java Server Pages (JSP)
       Introduzione

       Capire il modello JSP

       Fondamenti di JSP

       Struttura di una JSP

       Dettagli su JSP tags

       Un esempio :Date

       Utilizzo di JSP e Servlet
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